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파일 정리 하다가 하드 서버 설정 날렸네요 ㅇ<-< | |
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1 | 별빛 | 2008/09/09 22:08:17 | ![]() ![]() ![]() |
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제가 생각하는 룰에 대한 의견입니다. 1. 룰 - 산업은 선점으로 인한 개인소유... 스틸금지 2. 룰 - 도시는 공동의 소유 3. 패치구성 - 수송권한 독점권 구입 허용 - off ... 켜놓게 되면 항상 유저들간 많은 다툼 발생됨. 4. 패치구성 - 비행기, 버스(트럭), 배 종류별 5대정도 허용 (환승이라든지, 초보분들의 게임에 대한 이해도도 높이고...) 5. 패치구성 - 열차 90회전 금지 - on (90로 꺽여 이동하는걸 보면 왠지 사실감이 떨어진다는...) 6. 패치구성 - 무거운 열차를 운행하기 위해 화물에 무게를 가함... 어느정도 사실감있게 비중을 두는게 좋을거 같음. 7. 난이도 - 초기 최고 대출액은 $400,000 달러 정도? 8. 난이도 - 차량 고장 - 적음 (고장이 전혀 없는건 너무 심심하다는... 또 고장이 가끔 발생되야 선로 구성할때 차량 고장으로 인한 정체도 생각해보게 됨) 나머지는 현재의 룰과 옵션이 적당하리라 생각됩니다. 제 개인적인 의견입니다. ^^ |
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2 | ☆~ | 2008/09/10 01:13:50 | ![]() |
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결국 스틸은.. orz 그나저나 차량 고장을 원하시는 분이 없어서요 =_=; 개인적인 생각으로도 고장이 일단 발생하게 되면 기차들이 선로에서 움직이지 못하는 현상이 발생하게 되더군요.. 항상 책임지고 주시하여라 라고 의무적으로 내릴 수 없기 때문에 차량 고장은 off로 해두는게 좋다는게 제 생각입니다. 다른 분들도 마찬가지인지 모르겠네요. 또한 개인적으로는... 재앙을 킬까 생각 중인데 하루 이벤트성으로 켜볼까요? -0-;; |
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3 | 루리 | 2008/09/10 22:55:14 | ![]() |
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재앙 킨다면 우리 주식회사는 파산이 될지도;;; 8번 반대 기차 고장이 생긴다면 언제든지 기차를 바꿀 준비를 해야되며.. 대규모 병목현상을 눈뜨고 봐야된다는. 속터져 기절할지도.. 4번 반대 역시나 하드는 기차만 있는게 좋을듯 합니다. 6번 반대 전에 10이라는 무게를 두고 했습니다. 초반엔 무개감을 느끼는데 후반가면 전부다 테라포밍[땅파기]를 해서 완전 평지로 만들어버리며, 기차 머리를 4~5개를 붙여서 무개감을 완전히 없애는 방법이 동원되어서 현실감 없다고 생각합니다. 나머지는 괜찮네요. |
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4 | 별바라기 | 2008/09/11 00:39:01 | ![]() |
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5 | 루리 | 2008/09/11 17:58:23 | ![]() |
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2002년 돌려주세요~ 75년은 너무....... |
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6 | 별바라기 | 2008/09/12 00:25:56 | ![]() |
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기초 산업시설의 경쟁허용은 찬성이지만, 상품/식품등의 경쟁은 반대입니다.불로소득의 여지가 있어서....^^; |
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7 | ☆~ | 2008/09/12 09:37:47 | ![]() |
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8 | ☆~ | 2008/09/12 09:39:42 | ![]() |
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9 | ☆~ | 2008/09/12 09:41:43 | ![]() |
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